Claude viết lại mỗi ngày sau khi thêm dữ liệu mới (lần gần nhất 11/11/2026, dữ liệu đến 10/11/2026). Số liệu dùng toàn bộ khoảng ngày của dashboard. Phần này không đổi theo bộ lọc. Các đề xuất là giả thuyết, nên kiểm chứng bằng A/B test trước khi áp dụng.
Cần xử lýLevel
Level 1 vẫn mất khoảng 40% người mới
Ngày 8/11: 1,274 người bắt đầu level 1 (1,728 lượt), 914 lượt thắng, 542 exit và 241 quit. Chỉ 762 người bắt đầu level 2 (60%). 4–9/11 level 1 thắng 53.3%, exit 42.8%; thời gian thắng trung bình ngày 8/11 173 giây, gấp hơn 2 lần level 5 (72 giây).
Đề xuất: Rút ngắn level 1 (ít vật cần dọn hơn, hướng dẫn rõ hơn) để người mới thắng trong khoảng 1 phút; đây vẫn là chỗ mất người lớn nhất.
Theo dõiLevel
Level 13 (Level_19) là bức tường mới
4–9/11: level 13 thắng chỉ 43.4%, exit 35.1%, thời gian thắng trung bình 222 giây và doanh thu/lượt thấp nhất ($0.0004). Ngày 8/11: 110 người chơi 214 lượt nhưng chỉ 81 lượt thắng. Level 10 (Level_11) thắng 62.9%, level 8 (Level_16) exit 32.7%.
Đề xuất: Xem lại độ khó Level_19 hoặc đổi thứ tự (đưa level dễ hơn vào vị trí 13); thêm gợi ý hoặc rewarded bỏ qua ngay tại level này.
Theo dõiLevel
Level 2 và 3 cũng có tỉ lệ thoát cao
4–9/11: level 2 thắng 61.3%, exit 37.9%; level 3 thắng 61.1%, exit 29.3%; level 4 thắng 88.9%. Ngày 8/11: level 1 1,274 người, level 3 566, level 5 314, level 10 151, level 20 39.
Đề xuất: Sau khi sửa level 1, xem lại độ dài level 2 (thời gian thắng trung bình 185 giây).
Cơ hộiQuảng cáo
Interstitial chỉ bắt đầu từ level 3
4–9/11: interstitial/lượt chơi 0.01 ở level 1, 0.03 ở level 2, 0.37 ở level 3, 0.51 ở level 4. Rewarded 0.09/lượt, chủ yếu bỏ qua level (52%) và thêm mạng (24%). Level 1–10 chiếm 93.6% doanh thu.
Đề xuất: Giữ người mới không bị interstitial là hợp lý; tăng doanh thu bằng rewarded có giá trị (x2 phần thưởng, mở trang trí) ở level 1–3.
Cần xử lýQuảng cáo
Ad request bị gọi lại mỗi 1–2 giây
Đo đến 5/11: 22.6k ad_request từ 82 người, 96% có is_load = 0. Trung vị khoảng cách giữa hai request interstitial là 1.6 giây.
Đề xuất: Kiểm tra retry load QC: dùng backoff tăng dần và chỉ log khi có kết quả.